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    陆凡知道,很多人玩游戏,单纯是图爽快来的,并不是一个剧情党。

    在游玩过程中,如果他们遇到各种过场影片和人物对话框,基本上都是一路点“快进”进行跳过。

    但是陆凡不一样,他这人特别喜欢研究游戏剧情,而且十分地杂食,对游戏平台和游戏类型也不挑剔。

    在陆凡看来,剧情再毒的游戏,也有毒的韵味。

    所以,即使是玩处于“玩家群体鄙视链”底端的那种“一刀9999”的垃圾页游,他都看剧情看得津津有味,并且时不时地吐槽里面的毒点。

    总之,陆凡看了这段开场影片几分钟,总算是大概看懂其中的意思了。

    简单粗暴来总结一下,好像是:一块矿产资源引发的血案?

    本来大家在这颗星球上生活得好好的,团结友爱与世无争的,忽然一颗陨石把一块矿藏给显露出来。

    然后黑暗神族的群众就想挖矿致富,光明神族的群众就说这块地方是老祖宗的圣地,不能坟头开挖掘机,然后两家就打起来了,最后黑暗神族放了没绑缰绳的狗出来咬人,没想到直接玩脱。

    这事儿如果用经济角度来研究的话,还是小产权矿的开发与归属权问题……

    陆凡脑海里正想着这些乱七八糟的事时,忽然,面前的黑幕点亮,再次出现了巨大的星魂神域游戏logo。

    在这片logo的后方,是一幅视野宽广的动态背景山水画。

    这是一张幻想风十足的绘卷,一望无际的原野向画轴两侧延展,天际线处是绵延的崇山峻岭,再远处是苍茫皑皑的大雪山。

    在平原的某处,有一座飘扬着飞龙旗帜的古堡,古堡上方的天际,古龙和各种异兽在天地之间翱翔,并时不时地发出唳鸣。

    一艘飞空艇正从古堡的上空徐徐起飞,而在飞空艇的下方,一群骑着陆行鸟的商队在缓缓行进着。

    科技飞行器与幻想生物的结合,让这景色看起来颇有异星玄幻的风格。

    陆凡正欣赏着动态画卷的景色,屏幕中弹出一条透明提示框:

    “请稍等,即将进入星魂神域的世界,距离开服还有3分钟。”

    陆凡看了一眼头盔界面左上角的时间条——13:57。

    现在,整个龙腾国的大部分玩家,恐怕都把注意力集中到星魂神域这款游戏上了,想必到时候,游戏服务器会相当的拥挤。

    他切换到外部全景相机视角,发现所有参与公测的玩家,都姿态紧张、正襟危坐。

    从小到大,他曾经参与过不少网络游戏和手游的公测。

    一般来说,公测前几天是最热闹的,尤其是刚开服的几个小时。

    由于大量玩家涌入,甚至可能导致服务器卡顿,以致于出现玩家不停排队的现象。

    比如有些比较热门的火爆网游,服务器的排队人数甚至能够达到上万人。

    玩家之所以如此急着进服务器,是因为要和时间赛跑,抢占各种资源点和怪区,刷怪练级。

    rpg类游戏,说白了大部分都是数值向的游戏,游戏前期谁能占有更多的练级资源,谁就能拔得头筹,一骑绝尘,傲视群雄。

    一旦占据数值上的领先优势,就可以提前开荒各种副本,野外pk虐菜抢装备,其他人永远会差一截。

    也就是所谓的一步领先,步步领先。

    角色的战力牛逼了,在游戏里装逼撩妹、皇城pk、决战紫禁之巅,自然是手到擒来。

    总之,前期会不会高效练级、抢发育节奏,是区分高端玩家与新手玩家的重要因素。

    陆凡把视角切换回游戏,屏幕中的倒计时终于进入了读秒阶段,他下意识地握紧了两只操作手柄。

   
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