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    包包觉得有点好笑,曾经的月下梧桐可是公认的打奶王啊,结果这个奶爸对他的评价只是一句“玩得不错”。

    大概在奶爸眼里苏月桐就真的是“玩得不错”吧?杀不死他的,就是菜鸟;杀得死他的,就能得到他的认可——玩得不错。

    “你这是要打算跟那个家伙卯上了吗?”爱吃包包笑道。

    “大概吧。”苏月桐在回忆刚才的战斗,“他的水平挺高的,想再跟他多交流一下。”

    爱吃包包打趣:“哟?还惺惺相惜起来了?”

    “这么强的奶爸很少见。”苏月桐又夸了那个奶爸一句,然后点开了结账界面,“走吧,体验完了,该回去了。”

    “行吧行吧。”其实包包还没有玩够来着,不过苏月桐说要回去,就一起回去吧。

    晚上,俱乐部。

    柳莎莎拍了拍坐在椅子上的苏月桐的肩膀:“月桐,欠我的钱可别忘了啊。”

    苏月桐点头说不会的。

    他知道她指的是什么,这笔巨款,他可不敢忘记,就是不知道什么时候才能还上了。

    就先这么欠着吧。

    柳莎莎感觉身后好像站着个人,回头一看,还真的站着个人——是那个脸上带着总是笑意的bss,唐谦。

    “bss晚上好!”柳莎莎跟唐谦问好,苏月桐听到柳莎莎的话,也站起来跟唐谦问好。

    其他人都沉浸在游戏的世界里,不知道老板来了。

    爱吃包包在打劫,奈若何在研究v,慵懒先生在研究属性数值收益问题,都很认真。

    值得一提的是,游戏里的数值机制已经跟着元旦活动一起更新了。现在已经有很多玩家升到50级并且进行二转了,加上装备的各种数值加成,属性面板太爆炸,所以数值机制方面就进行了更新。

    以前是固定百分比数值加成,现在是固定数值,然后将数值转化成百分比数值。

    比如说以前某件武器,以某项属性为例,会心10%的固定加成,现在更新之后可能就变成00点会心,而这三百点会心,在会心数值比较低的时候,转化成百分比数值,会比较高,能把5%的会心提升到1八%这样,涨幅1%。

    但是会心堆高了之后,转化比例就变低了,到了5%左右,00点会心可能只能让会心上涨到八%,收益总体来说呈曲线,会慢慢降低。

    其他属性的收益也一样,不然的话某些职业无脑堆某种属性的收益是真的大,需要设置一个阈值来限制。

    一开始的装备固定百分比加成,是因为考虑到《曙光》刚刚开服,装备的固定数值太低了,转化成百分比的话,数值也会太低,可能很多地方会打不过去。

    现在玩家们等级都提升得这么高了,装备面板固定数值也跟着提升得太高,所以要压缩。

    而且,采用固定数值计算方式的话,配装就有了更多样的选择。

    慵懒先生最喜欢研究的就是属性收益的阈值了,通过自己的计算与实验,研究出一个收益最高的点,真的会让他十分的有成就感。

    不过他要研究完所有职业的属性收益的话,不借助模拟器,自己在游戏里练级看技能的话,可能要玩到第十个赛季……

    “包子呢?”唐谦很关心爱吃包包那个贱贱的家伙,现在有空,他赶过来要做的第一件事就是找包子。

    游戏里的爱吃包包还在猥琐蹲点,突然收到一条alk消息说老板来了,他立马原地下线,也不管自己还趴在邪灵阵营的地盘上。

    包包摘下头盔,站起来朝身后看了看,对上笑眯眯的唐谦的目光,十分精神十分开心的跟他打招呼:“老板好老板好!”

    “呵呵,包子好包子好。”唐谦走过去拍了拍包包的肩膀
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