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    随着汉军队列渐渐逼近,合兵一处的苏族达科塔部族亲英派和易洛魁雇佣军中开始出现逃兵。     伴随着第一个逃出人群的印第安部落战士诞生,仿佛多米诺骨牌一般引发了连锁反应,从一个一个逃离发展到整队整队连同部落战酋在内的大溃逃!     与汉军对峙的印第安雇佣军规模以肉眼可见的速度缩小着,最开始双月和黑皮极其亲信还会高声呼喝制止,但当他们看到短短数分钟内近两千人的队伍逃的只剩下几百人后,只能放弃不切实际的想法……     最后,双月和黑皮的亲信裹挟着两位‘大佬’各自向自家部落的方向逃亡。     没等掷弹兵的队列走到印第安雇佣军百米射程内,近两千印第安雇佣军就逃的一干二净……     印第安部落战士打仗的能耐或许不如近代化成体系的陆军,但依仗常年在野外纵横的经验和对地形的熟悉程度,一心想要逃亡的话,很快就消失在汉军的视野中。     发现印第安雇佣军溃逃的掷弹兵本想发动冲锋追上去,然而,他们很快放弃了这一想法,因为印第安雇佣军不是作为一个整体溃逃,而是各找各家各找各妈的分散式逃离,真要追下去的话,掷弹兵的队列注定会四分五裂。     显然,王宏不愿意为了一群没有战心的逃兵将自家掷弹兵置于险境。     毕竟,帝国系统计算军功看的不是杀敌数量,而是能否取得胜利!     只有在汉军战败的时候,才会粗略的计算杀敌数量!     随着最后一支印第安雇佣军全面崩溃逃散,圣路易斯镇围攻战终于告一段落,王宏也心满意足的收到了来自帝国系统的战后奖励!     【叮,恭喜宿主在己方兵力绝对弱势的情况下,击败过万规模的美洲大陆原住民土著大军,战场人数超过万人规模,奖励500点军功!     宿主累计军功点总额达到830点,超过500点军功累计总额标准,帝国准尉晋升为帝国少尉,帝国少尉晋升需要军功总额累计到1000点。     帝国少尉带兵上限提升为四个营,根据帝国编制标准,四个标准营即为一个标准团,因此,帝国少尉带兵上限为一个团。     当宿主麾下同兵种军队编制扩充到一个团时,即可享受团级战损兵力补充优惠,譬如,一个标准步兵团满编为2000人,战损不超过一千人,仅需花费步兵团兑换价格的十分之一——200点军功,即可全员补满,补充规则与营级部队一样。     晋升为帝国少尉,宿主免费获得一个步兵营掷弹兵的效忠,可招募兵种模板中的骑马民兵晋升为轻骑兵。     轻骑兵简介:这是一群经过初步军事训练的骑兵,他们穿有帝国骑兵军服,携带马刀,擅长执行追杀溃兵,突袭,骚扰敌方后勤,劫掠等作战任务,如果有必要,也可以让他们强冲敌军军阵,不过请宿主做好损失惨重的心理准备。     他们只是一群拿着马刀的轻装骑兵而已,不变的永恒忠诚是他们唯一的优势!】     “不错,还差一百多军功就可以晋升到下一级别了,果然还是这种大战增加的军功多,千人规模一场只有50军功奖励,万人规模就500军功了,要是十万人规模,岂不是会达到5000军功?     不知这个以少胜多的前提条件是不是必须的。”     王宏内心兴奋的想道。     “500点军功足以兑换一个营级规模的部队了,兑换步兵营可以让我麾下系统兵力达到一个团,获得团级战损补充的优待,兑换骑兵营则可以弥补我的部队机动力缺口。     不过,一个骑兵营才200人马,而且此时的轻骑兵等级太低了,以后兵种等级升高兑换价格也不会变,现在不是急需骑兵的阶段,还是先把步兵的队伍扩编到团级规模吧。     有了团级规模的战损补充优惠,只要我的部队不是一次性被敌人在野外打个全军覆没,就可以一直以优惠价格补
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