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    经过眼前的战局来看,‘egye’认为‘eghu’这家伙本身是一个单向思维的人,而大脑思维竟然能够如此迅速完全是不可思议的地步,更加可以说‘eghu’真的是被厨艺耽误的电竞选手了。 因为‘eghu’做到了如此惊人的地步,很漂亮的利用这次完美防御的绝佳机会拉近了与忍者流隐系选手之间距离。

    但是“血狂者”具备增幅强化完美防御,按照当前武器的伤害来进行计算的。‘eghu’在完美防御反震对手的过程当切换到了“泣血者”状态,导致‘eghu’的完美防御反震的攻击伤害有明显的下滑削减,本来不足以令忍者流隐系选手进入到迟缓负面状态效果,然而‘eghu’却巧妙的利用了完美防御的反震效果直接是将忍者流隐系选手的箭羽反震给了忍者流隐系选手自己。

    而本身忍者流隐系选手的箭羽是具备晕眩负面状态效果的禁锢控制,‘eghu’这次完美防御算没有让忍者流隐系选手进入到迟缓负面状态效果,接下来也可以直接补一个天赋技能。不过,也不知道是不是忍者流隐系选手本身箭羽附带的晕眩负面状态效果时间不够长,还是‘eghu’的天赋技能时间准备太久,总之忍者流隐系选手在‘eghu’下一个天赋技能施展前从晕眩负面状态效果当恢复了。

    然而,忍者流隐系选手却没有施展天赋技能拉开距离,而是任由‘eghu’的天赋技能直接轰击在自己身。

    “这个家伙,单挑的实力真的是有够强的。”‘egqz’身为队伍里面最擅长单挑的职业,也是忍不住的说道。

    ‘eghu’等于是利用忍者流隐系选手自己的天赋技能让忍者流隐系选手自己被禁锢控制。

    而如果忍者流隐系选手再施展一个天赋技能来拉开距离的话,那么忍者流隐系选手损失了两个能够拉开彼此之间距离的天赋技能,从而导致自己的天赋技能循环战术被‘eghu’直接打破。

    一旦循环战术当出现两个天赋技能的缺失,那么‘eghu’完全不需要将忍者流隐系选手打出迟缓负面状态效果,可以一直缠着忍者流隐系选手打近身战斗。

    忍者流隐系选手的弱点是攻击伤害在十五米的范围以内可以说是零威胁的。

    虽然也有一些自带近战减速缓慢天赋技能,但是一般都不回施展的,因为和真正的近战职业较起来的话,他们的属性大部分都已经是添加到了攻击当,血量值还是显得非常脆弱的。

    所以忍者流隐系选手选择了让‘eghu’自己打自己一轮,当进入到了迟缓负面状态效果保护机制以后,忍者流隐系选手的天赋技能冷却时间也差不多好了,而且还可以直接施展增幅敏捷属性的天赋技能,利用迟缓负面状态效果和禁锢控制保护机制强行拉开与‘eghu’之间的距离。

    这样一来的话,‘eghu’会直接进入到了第二个阶段战术。而想要再次利用这种完美防御方式让忍者流隐系选手自己的天赋技能打自己会变得困难了,忍者流隐系选手不会这么容易会当的。

    ‘eghu’现在的机会,已经是剩下两个选择。

    一c跳过迟缓负面状态效果保护机制。

    二c继续维持在消耗战当来削减血量值。

    然而,打消耗战,算‘eghu’能够幸运的再次贴对手,自己在这消耗战过程当也是会被对方削减不少的血量值,从而也是会导致他在第三局的战斗没有什么机会。

    而且,按照之前对方的战队风格来说的话,这种情况下对方第三位选手应该是火之行法系选手,迅速击杀残血的‘eghu’,同时让自己的火之行凝聚起来,然后在下一局开始的时候直接是利用火之行的力量给自己带来绝对的血量值优势,再利用火焰护盾削减到对手的血量值并且击败对手。
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