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    来到训练师所住的屋子,王强推门进入,里面很简陋,仅有一桌,一椅,一床,桌上放着一本书和一些简单的文具,貌似很长时间没有人进来过,地上,桌上都是一层尘土,王强走到书桌前,拿起书桌上唯一一本厚厚的书籍,《地精史书》几个字映入眼帘。

    翻看了一下目录,这本书主要分三部分,一开始是地精简史,中间介绍了大陆地理和世界各个种族,最后介绍种族战争,地精作为中立种族,战争相对较少,只有针对虫族,地狱族的战争才有地精的军队。在没有地精参与的其他种族混战,这只是聊聊几笔,只有对世界走向有重大意义的战役才记录进史书。

    看着这厚厚的我一本书,王强越来越痛恨游戏设计者了,竟然没有游戏截屏和游戏录像功能,这么厚一本书得学到哪年哪月啊,试炼剩下的这几天估计是看不完了,算了,挑重点先看看吧。

    首先映入眼帘的是地精种族的一些介绍。

    地精瘦弱,精神力低下,金钱至上缺乏对神的信仰,经常破坏环境,被自然所厌恶,所以主流职业大都职业弱于其他种族,但地精拥有最高科技水平,装甲补充了,科技武器补充了伤害,修理术补充了治疗,以至于地精的战斗风格迥然于其他种族。在装甲制造上,防御血量可控,在武器输出上伤害可控制,可以做到投入和收获成比例,投入的资源越多,地精的作战能力越强,战士成才相对其他种族快,但缺点也很明显,机器不能在战斗中修理,只有战后使用修理技能修理,缺乏战斗中回复手段,短时爆发力强,续航能力弱,对于地精一族有了点了解后,王强把书页翻到试炼之地相关的页面。

    地精一族对于幼崽的培养既无微不至又残酷无情,地精成长很快,只需要1周岁即可成年,对于幼崽,无论出身高低贵贱,均享受无偿的养育,以保证种族足够的人口基数,同时,在成年的时候又要进行残酷的试炼,对于被淘汰的族人,死亡是唯一的结局,这既保证了种族的人口基数,又保证种族繁衍下去后人口素质一代强于一代。关于试炼场,有很多形式,但主要的框架都差不多,均为一个场地宽广但封闭的场所,里面有一定数量的族内成年人对试炼人员的生活和战斗进行基本的指导,并引领试炼的主线任务,如果表现得好,可以赚取人生的第一桶金,如果表现不好,试炼之地就是埋骨之地。地精史书中也有关于敌对种族入侵试炼场的内容,大都和职业训练师说的一样,但里面关于b一ss的记录更完善,史书中提到,敌对种族入侵试炼场需要付出很大的代价,其一对入侵者本身的能力要求很高,有能力入侵的虫族,在虫族都是声名赫赫的大人物。其二,入侵需要自我封印,能力和级别都要归于初始状态,想完成任务需要从零开始发展。其三入侵试炼场需要被封印自主意识,的行动都需要遵循原始反射和试炼场的规则。关于虫王的能力,历次入侵基本都差不多,基本技能有,1  狂躁,被攻击后小幅度提升力量及敏捷,但智商会更低,容易出现失控现象。2  横扫,以巨大的前肢扫过前方的敌人,造成群体物理伤害。3  吞噬,以吞吃友方单位为手段回复自身生命值。4  召唤,召唤自己所控制的所有精英级怪物,不受距离限制。5  围攻控制周围100米  100米范围内的所有虫族攻击同一目标。6  激活,通过释放信息素加快虫卵的孵化速度。7  精神控制控制身边10  10米的敌方生物。8  狂暴,大幅度提升攻击力及敏捷,但智商归0。看完这些介绍,王强才知道职业训练师发火的原因,这东西对于虫王的记录太详细了,完全可以当作弊器使用。懊悔之余也不禁赞叹自己的好运,战斗傀儡是机械,没有灵魂,虫王那个精神控制的大招对战斗傀儡无效,要是其他有生命的职业在攻击范围内直接反水,那铁定是崩盘的节奏,而其他大招,王强的应对
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